María Camila Paez's profile

PROCEDIMIENTO_000 | Pensamiento computacional

PROCEDIMIENTO_000
La esfera objeto final surge de una imagen plana y sin profundidad del death star, de la cual se abstrae información vectorial _bitmap_ esta posteriormente es proyectada _project_ para generar cientos de partes tridimensionales, estas se extruyen _extrude_ y se replican una y otra vez de manera esférica, todo esto en un desorden ordenado; en una suerte de proceso impredecible. Cada capa que compone la esfera secuencialmente preserva la misma configuración, pero va transformándose e improvisando en la medida en que algunas partes se adhieren o se desvanecen; así, rompe con la regularidad y predictibilidad del campo esférico.
PROCEDIMIENTO_001
​​​​​​​El objeto final encuentra su origen en una imagen de la planta circular de un edificio en ruinas, de esta imagen es obtenida información vectorial _bitmap_, a la cual se le realizan varias revoluciones _revolt_ con un radian, teniendo como eje el centro de la imagen. Posterior a esto, en un proceso casi de improvisación, se toman aleatoriamente piezas individuales que se van rotando _rotate_ y van quedando suspendidas en todo el campo esférico, generando así la idea de una parte externa y sólida de la esfera, y una parte interna con piezas más separadas y dispersas. 
ITERACIONES 
PROCEDIMIENTO_000 | Pensamiento computacional
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